
Cuando Peter Molyneux, cabeza visible del proyecto Fable, anunció a bombo y platillo que éste sería el mejor juego de rol de la historia, no dejó indiferente a nadie en el sector del videojuego. Allá por el 2004 se lanza la versión original de Fable para la consola de Microsoft, Xbox, y se establece como uno de los estandartes de calidad de la marca, pese a haber recibido un buen número de criticas por no resultar ser el título que podía haber llegado a ser (o que el señor Molyneux nos dijo que iba a ser).
Un año más tarde aparece Fable: The Lost Chapters para Xbox y PC. Esta versión no es más que una ampliación del juego original con algunas misiones, mapeados y enemigos extra, que no pudieron incluirse en la primera entrega. Desde entonces, han tenido que pasar tres años para que los usuarios de Mac podamos disfrutar de Fable (de forma nativa… sin instalar Bootcamp ni hacer filigranas con el Crossover… ).